设计东西的软件,设计东西的软件有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计东西的软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍设计东西的软件的解答,让我们一起看看吧。

机械设计用什么制图软件好?SW/UG/PROE/CAD/CAXA……哪个好?各有什么特色?

我是一名在职产品研发工程师,谈一下几种常见的制图软件。

市面上的机械制图软件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,这么多制图软件到底学习哪个?到底用哪个好?真有点像狗咬刺猬没处下嘴!

我来分别介绍一下每个软件的适用行业和领域,希望大家可以少走弯路。

AutoCAD:这个就是最常用的二维机械制图软件,适用于2D图纸绘制和三维图档转2D后的编辑和标注工作,因为2D操作太强大了,很多工程师用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等软件完成三维设计并导出2D文件后,转到AutoCAD进行二维的操作,建议所有机械学弟学妹学好这个软件。

PROE(CREO):是美国PTC公司开发的一个集CAD/CAE/CAM功能于一体的软件,这个软件广泛应用于工业产品设计、结构设计领域,地域方面广泛分布于沿海省份城市,如家电、电子、玩具、工艺品、日用品等等行业应用非常广。

UG:全称Unigraphics NX,主要应用于模具行业为主,大部分的模具设计人员使用此软件,也少量应用于汽车行业。

SOLIDWORKS:常用于机械行业,例如很多机械设计师、机械工程师、设备工程师等等岗位人员在使用。

CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。

Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,

CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。

最常用的设计软件有哪些?

看是平面设计还是UI/UX设计还是工业设计、产品设计等等都不一样。UI设计
UI需要学的东西挺多的,像是:

学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。

像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。

下面说的是平面设计常用设计软件

1.AI (设计图形,字体,绘制插画,排版)

2.PS (修图,绘制插画)

3.ID (画册,书籍排版)

4.AE. (主要用于动效,比如动态logo之类的)

设计软件形形色色,各大软件商出品的设计类产品也包罗万象,各行各业也分很多种类,说到最常用的设计软件可以分以下几类(按2大厂商分类,因为很多软件包括二维三维的在许多领域都是互通互用):

1: adobe(平面、影视类比较通用的大软件商)

AE(特效软件,用于影视特效,包装特效,GIF特效,UE动效,只要是动画的都可以支持)

PR(剪辑常用软件,大多数人使用)、

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PS(平面老牌设计软件不做过多介绍,各行各业的首用软件)

AI(矢量图制作软件,各行各业都有使用,包括各软件间的互通支持,非常适合印刷)

ID(杂志编排软件,在多数量排版便捷度上比ai更适合)

Dreamweaver(网页设计使用比较广泛)

Audition (音频类的处理软件,降噪,剪辑,合成音频)

其他软件不一一介绍,比较大众的就是以上这些,其他平面类厂商如Corel公司出品的:CorelDRAW Graphics Suite(矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等)、Painter 系列(手绘首选软件)、会声会影(入门级剪辑软件)。

到此,以上就是小编对于设计东西的软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计东西的软件的2点解答对大家有用。

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