好玩的冷门游戏,好玩的冷门游戏手机

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于好玩的冷门游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍好玩的冷门游戏的解答,让我们一起看看吧。

90年代冷门老游戏?

这款游戏是IGS在《三国战纪》的前一年发行的街机游戏,也是国内90年代比较早的武侠题材游戏。这款游戏在当年有玩到过,可以说是非常好玩。游戏中的每个角色都有独一无二的身份和门派,

说实话,这款游戏的质量非常不错,画风也非常棒!但当时在街机厅里横空出世了《拳皇》这样风靡一时的格斗游戏,可谓是时运不济。如果当年这款游戏做成IGS所非常熟悉的横版闯关游戏,再配上它的武侠题材,未必不会成为当时的又一个爆款街机。

推荐冷门的游戏本国外的的牌子?

冷门品牌有些在国内不火但在国外相当火的,也有只在国外卖的。国内不火的顶尖笔记本品牌主要是技嘉和微星。

这两个品牌国内主要在做主板上有点名气,但笔记本不温不火,技嘉以轻薄游戏本为主要卖点,高端aours算是国外最火爆的游戏本之一了。

微星国内比技嘉有名点,是四大游戏本之一,高端gt系列算是机皇等级。

除此之外一些国外才有的游戏本品牌,比如sager和origin,这两款都是蓝天代工的国外品牌基本上可以分别对应国内的神舟战神和未来人类,在国外也是相当火爆的游戏本品牌。所以说其实游戏本在中国大陆还是覆盖的相当全的,很少有在国内找不到的游戏本品牌。

有哪些经典的冷门RTS游戏?

谈到冷门的RTS游戏,笔者就不得不提一下那款被我丢在一边落灰的《英雄连》了。

在这个RTS游戏已从神坛跌落的时代,其实那些我们耳熟能详的游戏都已经是冷门游戏了。比如WAR3,SC2,已在这个属于MOBA和射击游戏的时代逐渐退场。而《英雄连》只不过是冷门中更冷门的一个。


超高的游戏难度

多线操作是RTS游戏中最常用的操作,也是一个RTS游戏玩家的入门课程,不过因为多线操作的难度,其实很少有玩家能真正掌握住。而在英雄连中,你从一开始就会进行多线操作。因为游戏将资源矿改为了资源点,所以就加剧了资源点的争夺,换言之游戏的节奏也被加快了。两个玩家为了资源,更为了限制对手积累资源,会不断进行资源争夺,而这也就出现了从头打到尾的情况。更因为资源点分布松散,所以游戏一开始多线操作也就开始了。


真正的战争RTS游戏

英雄连中对战争的还原是最到位的,因为游戏开发商为了追求极致的真实,直接引入了很多真实世界里的战术动作,比如步兵相遇,双方互怼时,士兵会匍匐在地。而且士兵受伤后,你能看到士兵艰难挣扎的情景。而这款游戏也不主打大兵团作战,而是兵种以及地形战术的压制,很考验玩家的思维能力,而这也是笔者心目中最硬核的RTS游戏。

好啦,这就是我的回答了,大家觉得哪款RTS游戏是心中的经典呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

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冷门的我没想到。

说起RTS我能想到只有红警、帝国、星际、魔兽,四大联军,在这四款游戏面前谁也活不下去。这里重点拿红警说说,红警是出自于命令与征服系列的,1是泰伯利亚的黎明,2是红色警戒,3是将军,我们大家熟知的红警2是从命令与征服第二部新时空新剧情弄出来的,你可以玩玩前面三部曲,我估计你没玩过,如果想玩红警可以看看偷星猫上红警手游,也出了但是不知道具体是怎么样的,好坏自己去判断。

家园系列不知道算不算冷门,也不知道有多少玩家喜欢玩这款太空战游戏。

最早接触家园是在2000年的时候,家人给我买了第一台台式机时赠了这一款游戏,玩这款游戏的时候,深深的被游戏的三维空战吸引住了,也被卡拉克种族逃亡反击的故事所吸引。或许是它开启了我对科幻和机甲、战舰的喜欢。


说到经典的即时战略游戏,耳熟能详且四分天下的要数《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》以及后起之秀《魔兽争霸》了。

《红色警戒》开创了人海战术先河,单一兵种以多为胜,而《帝国时代》把这种理念放到了古代,放慢了节奏,其实还是一个样。

不过老玩家习惯了这种不动脑的游戏,娱乐至上,玩玩就好,当暴雪的《星际》和《魔兽》相继崛起的时候,我们发现即时战略游戏充满了竞技充满了相生相克,有限的兵力和资源里运用不同的战术来取得胜利,一度我们把《红警》和《帝国》当作小儿科,因为“技术流”才是王道。

然而,除了这四款经典的不能再经典的RTS游戏,你还玩过比较好玩的吗?

首先来看这款《深海争霸》:《星际争霸》同时期游戏,2000年发行,同样地提出了均衡性的概念,画面十分精致。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇各具特色,环境为海底,所以有不同的鱼、蟹等海洋生物来来回回,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛,这三个种族所需要的矿产也不一样(那还打个什么劲儿),另外,在游戏中,海拔决定了你的高度,下面绝对打不过上面,所以地形在这里变得很重要,游戏里有五种矿产,而每个种族都只需要三种,所以很神奇,如果采错矿了肯定输了……

《真实战争》:“911事件”后,美国一家公司炒热点而发行,整体游戏素质不错,没有了造兵的概念,提出行军布阵的思路,你的基地就是一个指挥所,总部给你补给,不用矿产,你建造越多补给站补给就越多,而且兵种涵盖了现代战争的海陆空各个方面,你可以看见逼真的跑道机场和战斗机起飞的画面,你高兴了可以建造一只航空母舰。

到此,以上就是小编对于好玩的冷门游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于好玩的冷门游戏的3点解答对大家有用。

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