网易游戏和腾讯游戏,网易游戏和腾讯游戏哪个赚钱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易游戏和腾讯游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网易游戏和腾讯游戏的解答,让我们一起看看吧。

腾讯和网易哪个公司更好?

腾讯对互联网各大领域都有涉足,并且都可以占有一席位,网易虽然也是什么都搞过,但基本都是半死不活的产品。但这个是由于腾讯在各大领域招聘人才,而网易只是主力投入到网游。但这里既然讨论底蕴的话,腾讯说 IM ,网易就说游戏。

腾讯QQ ,全中国网民有多少,QQ 的用户基本就有多少,这个量级是很可怕的。根据我对 IM 技术的肤浅了解,服务器连接数、百万级别的每秒处理消息数,这些都是阶段性的技术瓶颈。网易也有 IM ,泡泡POPO ,但是现在基本沦为内部沟通工具了。

至于网游,腾讯自主开发的网游基本不怎么招人待见,赚钱的都是代理的网游。而网易,一直坚持走自主研发的路,而且自主研发的游戏也能一直维持良好的收入水平,毕竟多年来支撑着网易的财报啊。不过最近几年有点吃老本的状况了。WOW 也只是代理的身份,只是负责提供硬件,技术维护还是暴雪的人,自己就做做粗活,在技术方面处于弱势。

腾讯游戏和网易游戏哪一个更良心?

Hello,大家好,我是不黑!很高兴能回答这位小伙伴的问题,这位小伙伴的问题是腾讯游戏和网游戏哪个更加良心?各位小伙伴们,我们众所周知鹅厂和猪厂,是游戏界的两大巨头,但是他们两个做的游戏,谁更加良心呢?我也是这两家的忠实粉丝,每次的游戏都会去提前体验,我玩了这么多年,两大厂商的游戏,发现,这两个厂商唯一的区别就是:鹅厂,你充钱就是爸爸,越多越好,越多越厉害👍,而猪场则不同,不管你充多少钱,我都是爸爸充完钱,你该肝还是肝,该玩还是玩?所以说你们明白了吧?


腾讯和网易作为两大游戏制作商、代理商、游戏平台,避免不了比较,从以前的“造梦西游”时代,到现在的“王者”“吃鸡”时代,两大势力此消彼长。谁更良心?要是从游戏内容上说,腾讯家大业大,依靠与英雄联盟、吃鸡两个大爆款端游的合作,在没有版权忧虑的情况下创造王者、和平精英两大爆款,赚的盆满钵满,而网易更多的是自制内容,打磨产品,不断探索。就游戏内容来说谁更良心是不相上下的。

从怎么圈钱来说,腾讯主要是道具收费,比如皮肤等等,而网易主要是游戏内容收费,简单点来说,腾讯游戏是你不花钱也能玩,花钱就能爽一点,装些逼,网易游戏就是不花钱也能玩的一定爽,但是花钱才能玩的更多更长更久。谁良心?对于不同的人都有不同看法,但对这两大公司来说,如果能赚100,绝不赚99,如果他愿意少去这百分之一的利润发福利,也不过是为了你能持续为它充值罢了。充是不充,要有自己的判断,依照自己的经济情况量力而为而为。


哪有良心可言,本来就是商人开发的游戏,商人看重的是利益,想方设法地让玩家从口袋里掏出钱。如果说有什么区别,那就是你在腾讯游戏里氪了金,你可以当个大爷,而在网易游戏氪了金,你可能还是个垃圾。

既然你问的是哪一个更为良心,我自己觉得是网易。

大部分游戏玩家都不是某一天突然爱玩游戏的,都是从小一点一点接触下来渐渐喜欢上的。游戏的魅力在于:不管你在现实生活中何种外貌、何种职业、何种性格,到了游戏里大家是真正站在同一起跑线上的,就像我们小时候玩的《魂斗罗》《超级玛丽》《冒险岛》等等。你可以通过自己的努力打赢爱说教的老爸,打赢班里的学霸。这样的快乐不是可以通过氪金能达到的。我记得曾经用了修改器去玩了一款单机游戏,不到三天就觉得索然无味,游戏中吸引你的魅力消失了。不需要努力就可以获得的东西是没法产生成就感的。但凡如今的游戏,都会出各种花招吸引氪金的用户,但是网易氪金不会让你在游戏中的地位发生改变,顶多让你放大招的时候身姿漂亮些,声音动听些。

还有一点,游戏不是单纯的玩乐,也是一种文化的反应。优质的游戏不仅仅有尚佳的游戏体验,也能使得用户获得一些感悟。就文化产品而言,明显网易更胜一筹。除去游戏本身,还有很多外延的CG动画、精美插画、或明或暗的故事走线,这些都构建出了一个游戏达不到的框架,也是很多人喜爱网易游戏的原因。

就此两点,已经足以说明两家公司对于游戏的态度。不知你提出这样的问题,你的答案是什么?

感谢您的邀请,我将尽我所能回答您的问题

首先,我们分析一下腾讯游戏吧

就我目前最为了解也是最为热门的《王者荣耀》、《和平精英》来说,你会发现,两者都有着许多共同的特点,相似的运营方式……里面基本上所有的服务都是免费,许多东西也可以兑换或者攒金币购买。但是你想要好看的皮肤、部分限定的英雄、好看的衣服……你就需要自己充钱来买。人家摆明的说,我们的游戏服务完全免费,想要“好看”,更贴心的服务就充贵标vip吧。以免费的服务运营方式促使你消费。

再者,我们看看网易游戏

有常见的《阴阳师》、《逆水寒》……15年前后是网易游戏如日中天的时候,当时还被广大玩家称为“良心”,后来我个人感觉网易过度重视收入影响了游戏体验,也影响了制作者的创作和游戏的运营。

关于二者,有网友是这样描述的:“腾讯拉屎,虽然臭,但是你花点钱,也不用太多,就闻不到味道了。哦豁,这个网易就厉害了,不管你花不花钱,他都要你闻,不仅要你闻,他还要你吃。”

就我个人来说,比较偏向腾讯,毕竟游戏都是以盈利为目的,不过腾讯对玩家而言比较友好罢了。

毕竟,充钱这种事儿,一个愿打一个愿挨的嘛


网易的《明日之后》和腾讯的《王者荣耀》哪个能火的更久?网易游戏和腾讯游戏的区别?

想都不用想,肯定是《王者荣耀》能火的更久。《明日之后》感觉要凉凉了。下面说一说我这几个月玩明日之后的体验。

我是从开服就玩的明日,玩的渠道服(玩了一个月才知道有官服和渠道服区分)。刚开始这个游戏确定很火热,身边好多玩王者荣耀的都来玩明日了。当时加了个全区第一的营地,里面都是各种氪金大佬、肝帝,实力很强大,争霸赛能一打三,远星能横着走的那种。营地里面几乎二十四小时都有人在线,人人都很活跃。曾经因为抢怪抢不到,巡逻一个小时没做完,感染者入侵卡得掉线,远星打架能把线占满,总之真的很热闹。然后看现在的情况。第一任市长一月份弃游跑路了,好多核心成员也跟着弃游,剩下的走的走,散的散。目前营地只剩50多人(招不到人),其中经常在线的只有十几个,感染者入侵都守不住。其它营地情况差不多,天天有人发喇叭退游告别。为啥这么多人退游,因为真的又肝又氪。

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目前明日之后出了新的日程系统,减负了不少。然而起到的作用不是很大,弃游的并没有几个回来。很多人弃游的又回去玩王者荣耀了。


至于腾讯游戏和网易游戏的最大区别,江湖上是这么说的:

腾讯:充钱就能变强。网易:想变强,只充钱是不够的。

到此,以上就是小编对于网易游戏和腾讯游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易游戏和腾讯游戏的3点解答对大家有用。

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