游戏王千年神器,游戏王千年神器的作用

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏王千年神器的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏王千年神器的解答,让我们一起看看吧。

《游戏王》中海马对战暗马利克,会不会被干掉?

其实吧,游戏王动漫一直存在某种意义上的战斗力系统崩坏。那就是决斗者能力决定一切(包括光环和外挂),至于卡组强度?对战力的影响完全没有,最典型的就是V6中三个主流被吊打。而且动漫不可能每个人每次决斗都画出来,比如微笑教主我记得要百分之多少的胜率才可以参赛但初始胜率比较感人,可那些貌似输给路人的决斗都没有刻画。所以单纯的论动漫的话,套用实卡卡组强度没有什么意义,更何况作者可以现场编卡,例如本来卡组完全没得打的社长的白嫁,在剧场版强化后甚至一度成为冠军卡组。

但还有一个不可忽略的就是作者想表达什么,不论是BOSS还是主角不过是作者讲故事的推动者而已,比如剧场版的BOSS蓝神三战不胜简直不像BOSS本该有的强度,可这是为了剧情的推动,不然蓝神一开始把社长弄死了积木怎么回到表样手上,如果蓝神没黑化直接赢了表样那更没后面的事了。

游戏王千年神器,游戏王千年神器的作用

那么接下来回归正题,如果社长真和暗马利克打起来谁会赢?我觉得可以按上面的情况逐一分析

首先决斗者自身实力,一个是BOSS,一个是男二或者说男三(算上AIBO的话)但论实力可以说很接近的,但暗马利克有个不占优的是社长活的长啊,并且为了打败王样不断的磨练自己,所以如果安排暗马利克复活搞事的剧情,我觉得社长那时候的实力应该在马利克之上了,但如果是回归动漫剧情让海马与王样决战前先和马利克打,我觉得大概率社长会输,这就是第二点,剧情原因,那时候社长对黑暗游戏什么的还是将信将疑的态度(毕竟科学神棍),也做不到剧场版那样依靠科技的力量就可以反杀神力,所以收了马利克这种事还是交给王样比较适合,而且好歹是铺垫了那么久的BOSS,给男二抢人头加经验是不是不太合适。

当然,还有种情况需要考虑,那就是社长双打必死定律。如果剧情安排成游戏和海马一起打马利克,那么我相信社长百分百扑街。

到此,以上就是小编对于游戏王千年神器的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏王千年神器的1点解答对大家有用。

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