大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟新版本大改的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟新版本大改的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟妮蔻改版了吗?
是的,妮蔻已经进行了改版。
因为妮蔻在最近的版本更新中已经进行了重大改动,包括技能和属性的调整,以及外观和形象的变化。
如果你是妮蔻的玩家,建议及时了解最新的妮蔻变化,以便更好地适应游戏环境。
英雄联盟机器人再次改动,W技能实现“自我禁锢”,有没有觉得拳头策划在“恶搞”?
英雄联盟这款游戏已经上线很长时间了,对于游戏当中的多数英雄我相信许多玩家都使用过,尤其是游戏当中一个超级强的辅助英雄机器人,我相信大家都是不陌生的!他算是许多ADC的噩梦了,同锤石一起被玩家称之为“辅助双钩”~但是这次机器人的技能再次进行了大改版,w技能将能够禁锢自我,ADC玩家笑了。
老板的这些人相信大家都是玩过的,开着w就往前面冲,一个钩子释放过去就是一个漂亮的辅助。不少的机器人呢,还会出一些武术鞋,但是这都是很久以前的玩法了,曾经能够把速度增加到500多,跑到ADC面前是ADC一脸懵逼!正是因为他过于强势,所以说拳头的策划呢一直在针对机器人做出一些改动。拳头策划呢,希望机器人能够更加合理,不再是ADC的噩梦。
这次改动之后,w技能的还是能够加速,但是这个技能变成了可取消施法技能。我们使用完w之后,机器人还是能够跑得非常快,但是技能冷却的话也会非常的快,但是当技能冷却到达一定程度的时候,我们就可以一直使用w,通过这样子叠加之后,我们的移动速度能够接近700!这一点呢,我认为是加强了。但是我们w就能叠加次什么,只能够叠加三次,当我们叠加到第3层,如果再次按下w进行释放的话,就会被困在原地,一团黑雾缭绕,不能够移动,也就是我们所说的“自我禁锢”了~
官方一方面针对机器人的技能进行移速上面的加强,但是呢,也是针对移速的加强进行了一些限制。我认为这次的改动应该不算是恶搞,确实是用了许多的心思,既提升了机器人的玩法,又限制了机器人成为ADC的噩梦。喜欢玩机器人的玩家的游戏体验并没有减少,但是对于把机器人当做噩梦的射手玩家却能够有更好的游戏体验,拳头公司的策划很棒。
英雄联盟机器人再次改动,W技能实现自我“禁锢”,有没有觉得拳头策划在“恶搞”?
大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。我的回答是: 最近随着英雄联盟各版本的频繁更新,新英雄的推出、原有英雄的改动及英雄的重做,少伙伴们都有点跟不上节奏了吧。机器人W技能居然可以实现自我“禁锢”,仅从技能机制上理解,其作用是什么; 若从实战角看,又有什么作用?
为了解答题主所给出的疑惑: W技能实现自我“禁锢”,有没有觉得拳头策划在“恶搞”,可以从整个技能机制的分析得知答案。
主题所反映出的英雄联盟机器人的改动是属于英雄联盟S9.14版本的更新内容,具体如下:
一、过载运转W
①、 如图所示,单从技能机制上可以理解为: 移动的加速效果在前期稍有削弱,随着W技能的等级提升,加速效果明显大幅提高,且移除了“衰减”和“减速”的效果,重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果(3次叠加),属于加强性质。但是,作为平衡,单次的移动加速时间减少和结束后的禁锢效果是合理的。但禁锢效果完全可以避免,后面会作出分析。
②、 从实战角度来看,随着机器人“过载运转W”移速的增加,追杀、逃跑、走位或支援都非常有利。结束后的禁锢效果在追杀、支援的情况下并不受到太大限制: 若是在逃跑的情况下,可以利用最高加速时的速度到达安全位置(比如防御塔),然后主动提前结束加速效果,让禁锢效果提早出现,避免浪费太多时间。
所以,总的来说“过载运转W”的禁锢效果只是对技能的平衡作出的调整,改版后机器人“过载运转W”的灵活、合理运用就显得更加重要了,也将会成为玩好机器人与否的核心和灵魂。
二、静电力场(R)
①、 如图所示,静电力场(R)技能总体上是增强的,只是稍微削弱其前两级的冷却时间,毕竟新增的破盾和消除移动受损效果对机器人的提升实在是太大。作为平衡性出发,冷却时间的稍微削弱也是合理的。
②、回应前面所提到的,禁锢效果完全可以避免。原理: 过载运转(W)和静电力场(R)的配合运用就可以达到消除禁锢的效果。这完全得益于静电力场(R)技能的新增主动效果--清除移动受损效果。
【结语】
综上所述,英雄联盟的英雄技能机制从来都不是单独的体系,需要从各个技能的相互组合、施放顺序等方面来理解。所以,本次的分享就正好回答题主提到的《W技能实现自我“禁锢”,有没有觉得拳头策划在“恶搞”》,只从单个技能看是无法理解自我禁锢的效果,但从整个技能体系看就知道这并不是在“恶搞”,只作为平衡性调整的表现形式而已。
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到此,以上就是小编对于英雄联盟新版本大改的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟新版本大改的2点解答对大家有用。