90版本红眼打团标准,红眼打团最低标准

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于90版本红眼打团标准的问题,于是小编就整理了1个相关介绍90版本红眼打团标准的解答,让我们一起看看吧。

DNF红眼优先堆力量还是独立,属强堆到多少最合适?

大家好,我是攀登。红眼,在国服非常受欢迎,再加上DNF主播旭旭宝宝的影响下,很多玩家帐号中都有一个,那么打造红眼力量还是独立,面板和经济如何抉择?

95版本前,在红眼的装备附魔上选择比较局限,上衣和下装只能选择力量,因此力量成为衡量红眼打造的指标数值,长期的习惯性导致红眼面板力量低容易被团长强制请出队伍,也导致部分不清楚情况的玩家会认为上下装附魔独立是不对的。

区别:

1 、固定力量伤害是每增加250点力量,而独立则是直接增加你的固定伤害数值。

2、你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。

3、独立则是直接增加你的固定伤害数值,本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。

总的来说,红眼附魔的属强大于独立大于力量,因为红眼它是固伤技能,所以全是固伤,固伤职业主要是堆独立以及力量。它的独立越高,在原有数值的基础上,技能的固定伤害数一般按照加法计算。

力量和独立都是需要的,单独一个堆很高,另外一个很低总体伤害也不会很高,因为DNF是存在伤害稀释的。

力量相对来说比较好堆,那就是打红字增幅就行了,理论上来说无上限。而独立就很不好弄了,基本就是武器锻8,衣服和夏装附魔独立+力量,另外还有光环、宠物、称号、收藏箱等等。

所以你要弄个强力的红眼,第一,全身红字力量增幅10,其他的方面就可以优先向独立倾斜了,比如说衣服下装附魔力量+独立的宝珠。

您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。

红眼是固定伤害职业,因此目前堆力量还是独立攻击力的区别其实十分明显。

属强第一,属强够了240就是独立,最后才是力量,相对而言独立对红眼的影响最大,但是因为属强在递减前收益极其的高效直观,所以在配合荒古圣耀或者苍穹武器的情况下,属强第一优先,如果没有这些武器无法改变技能攻击时的属性,那么就先堆独立

90版本红眼打团标准,红眼打团最低标准

力量越高,技能固定伤害输出之后的最大攻击力发挥作用越大;

独立越高,技能固定伤害的数值,在原有数值基础上按加法计算;也就是说,1W伤害数值的技能攻击力,独立值2000,输出技能攻击时按照1W2计算,同时按照力量高低输出实际攻击力。

一般而言,基本的老玩家能贯穿所有图和卢克、安图恩打团的主C红眼,独立基本是两千以上起步的,越高越好,

一般而言,基本的老玩家能肝所有图还能是各种主C的话,力量不可能低于最低限度的3000力量

红眼职业强化武器并没什么卵用,所有大多都是增幅12件装备。以此增加更多力量值。

重要的一点要看清,其中独立攻击有两种功能,一种是针对以上所述的堆加技能攻击力的数值,一种是叠加异常伤害数值

固定职业在武器锻造上可以看出,同时多次测试验证得到确定结论是,固定伤害的武器锻造独立攻击力,双加,也就是红眼打怪出血或者其他异常伤害有加成,同时也增加技能原有数值数;百分比职业,比如白手(剑魂),这类职业的武器锻造独立攻击力,只有异常伤害加成,白手的固定伤害只有一个,是很少的一点二觉之后的小技能里的固定伤害,并没什么大用处。或者看着是为了锻造8觉得好看而已

到此,以上就是小编对于90版本红眼打团标准的问题就介绍到这了,希望介绍关于90版本红眼打团标准的1点解答对大家有用。

驾校一点通哪个版本好,驾校一点通哪个版本好用
上一篇 2024-04-25 02:25:11
时空猎人多酷版新版本,时空猎人多酷版新版本下载
下一篇 2024-04-25 03:00:32

相关推荐