90版本鬼印珠要满吗,70版本鬼印珠是什么属性

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于90版本鬼印珠要满吗的问题,于是小编就整理了1个相关介绍90版本鬼印珠要满吗的解答,让我们一起看看吧。

阿修罗如何PK?有什么技巧?

由于修罗的波暴和冰的CD珍贵,先用上挑加地波骗对手的蹲或草人,然后用波暴抓人,记住是背暴,不会的话上网上学。波暴-(等快落地时)冰-鬼珠(不管冰住没,一定要快,如果冰住了就爽了,就算他开连发破冰都来不及)-大邪光(鬼珠没中就别放了,一定要蓄成大的,不必担心鬼珠消失,三印以上的时间都够)-火波(知道为什么蓄大邪了吧,能把人推到暴炎的圈里,这样可以打中两下)-地波。魔防不到1W3的通秒,无悬念!

很高兴回答你的提问,以下是我对阿修罗如何PK的见解

90版本鬼印珠要满吗,70版本鬼印珠是什么属性

阿修罗PK必不可少一把火属性的武器,推荐用火属性的太刀。首先要了解阿修罗的技能特性,阿修罗PK起手的技能有很多,比如上挑,地波,波动爆发,银光落刃,爆炎波动剑,甚至是鬼斩也是很好的起手技能。

下面来讲一下连招套路和走位的技巧,首先说一下地波起手,地波是一个中长距离的技能,扫中对方后会倒地,然后快速上前上挑+冰刃波动剑,此时敌人有很大几率被冻住,然后在冻住的瞬间用蹦山斩(武器需要火属性不然会失败)解冻瞬间+上挑就可以把他浮空了,浮空的敌人随便连就算是平A熟练了也不会落地,另一种是冻住的时候不解冻,直接丢鬼印珠+邪光+爆炎+地裂波动剑收尾,套路很多种不止这两套自己去体会。

走位是PK场最重要的,也是最基本的,走位全靠意识这个要多实践自然领会,但可以肯定的是在Y轴上方有优势。阿修罗PK近身能力不强,技能少霸体,被近身很难摆脱。

波动爆发这个是阿修罗PK起手神技,利用好Y轴优势用这个技能可以使敌方倒地然后又接上上方所说的连招套路,鬼斩亦是如此,银光落刃最好的降落地点是Y轴上下方利用落地震荡波使敌人浮空。阿修罗PK不在乎倒地然后冰冻浮空连招和倒地冰冻平推两个套路,多利用技能特点走位领悟其中奥秘必定成为高手。

以上为个人见解如有补充欢迎评论!

由于修罗的波暴和冰的CD珍贵,先用上挑加地波骗对手的蹲或草人,然后用波暴抓人,记住是背暴,不会的话上网上学。波暴-(等快落地时)冰-鬼珠(不管冰住没,一定要快,如果冰住了就爽了,就算他开连发破冰都来不及)-大邪光(鬼珠没中就别放了,一定要蓄成大的,不必担心鬼珠消失,三印以上的时间都够)-火波(知道为什么蓄大邪了吧,能把人推到暴炎的圈里,这样可以打中两下)-地波。魔防不到1W3的通秒,无悬念!顺便鄙视下玩修罗狂X的,完全脱离修罗的精髓。到不如玩狂战,蓝拳什么的。要利用职业的长处,才能玩得精彩。

我劝你玩阿修罗上挑出10,出10和出5是完全不同的,对阿修罗而言,上挑10,就意味着可以把人挑得更高,这也意味着阿修罗有更大的空间跑位和连式,我远古加5

跃翔+1,这也是我自己的阿修罗加的点

不屈,我还是坚持加满,等觉醒出来了,我相信阿修罗用波动眼[觉醒主动技能]的准备时间也不少,有了不屈能更容易的施放,而且现在PK时,不动也是靠这个混吃的

用什么技能起招,这可说不清,大多数人如果用上挑起招的话,接下来等待着的90%是不动,然后再上挑+地裂,抓好弹起的瞬间,再用波裂

还有人喜欢用冰,再火和地,最后上挑+波裂

阿修罗用什么起招是千变万化的,有空去和电脑玩玩,探索一下适合自己风格的连式,这才是最重要的

还有的是,阿修罗40后,如果你想去PK,但原来又是刷图型的修罗,那就一定要洗点了.注意:不能两者兼备,否则阿修罗去强不了的

阿修罗后期也要点装,虽然有上挑可以保护自己,但阿修罗棉对4段上的对手,就一定要买点装了,这不是我瞎说的,因为你又不是CD流的,所以面对面就是必要了,你上挑弄了别人起来,但你的施发速度不够快,你不但连不了,还要被别人反击...而且4段上的人大多数有点装的

PK型的阿修罗在后期绝对强焊,3招保护的,两招连的,一招远的,这就已经接近无敌了..PS:而且阿修罗穿板甲,那血...和圣骑打也不用担心血的问题...但对付枪手应该要用觉醒才行,枪手跑得快,不易抓

到此,以上就是小编对于90版本鬼印珠要满吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于90版本鬼印珠要满吗的1点解答对大家有用。

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